Přeskočit na obsah

Aktuální sekce: Pravidla

Právě hraje: Načítám hudbu…

Pravidla GTA 6 RP serveru

GTA 6 RP pravidla serveru GTA6RP.cz – základy roleplaye, FearRP, RDM a VDM, kriminalita, frakce, CK i Discord. Vycházejí z osvědčených pravidel MNRP.cz a před spuštěním je upravíme pro GTA 6.

Poslední aktualizace:

  • 125 pravidel
  • 9 kategorií
Zrušit filtr kategorie: Konflikty, PvP a FearRP
Nalezeno
23
Kategorií
1

Kategorie§ 3

Konflikty, PvP a FearRP

Pravidla střetů mezi hráči, reakcí na ohrožení a použití násilí.

3 z 9

Pravidel
23
Rozsah
§ 3.1–3.23
  1. 3.1

    RDM

    Jakékoliv fyzické zaútočení na hráče bez předešlého RP (hráč nemusí skončit v deadscreenu). Bezdůvodné střílení po hráčích a místních bez předešlého adekvátního RP. 1. To, že vám někdo bude nadávat, neznamená, že vezmete celou partu a půjdete ho vystřílet. 2. Také není důvod střílet jen tak po dané osobě pokud Vám například předešlý den vážně neublížila.
  2. 3.2

    VDM

    Bezdůvodné bourání do aut či srážení hráčů je nepřípustné. Ramování při přestřelce s neprůstřelným autem je přísně zakázáno. Jako bezdůvodné bourání se nebere případ, že vám jde o život a jako poslední možnost využijete jako zbraň vozidlo a okamžitě opustíte oblast RP akce.
  3. 3.3

    KOS

    Kill on sight bez předchozího RP (do deadscreenu). Není adekvátní důvod někoho zastřelit/zabít jen kvůli tomu že byl ramnut/naražen danou osobou.
  4. 3.4

    NVL

    Musíte si vážit života – vyhýbejte se situacím, kde hrozí ztráta života, a nevyhledávejte zbytečné nebezpečí. Nebudete 3x denně vykrádat, protože se bojíte že vás chytí. Nebudete unášet 20 lidí denně, protože se bojíte že vás chytí a nevíte kdo zrovna je ten, koho jste unesli.
  5. 3.5

    NVL

    Do NVL se zároveň vztahuje i strach o ztrátu majetku, vozidla či zaměstnání.
  6. 3.6

    FearRP

    Musíš RPit jako bys měl strach o život své postavy, stejně jako by to udělal reálný člověk. Zejména když ti někdo míří zbraní na hlavu nebo jsi v jasně ohrožující situaci.
  7. 3.7

    Příklad FearRP

    Pokud na tebe někdo míří zbraní, nemáš utíkat, vytahovat zbraň nebo psát do chatu, ale měl bys se podrobit (např. zvednout ruce, spolupracovat).
  8. 3.8

    JobFear

    Všichni musí RPit strach že příjdete o své zaměstnání, např. tím že nebude respektovat nadřízené, nebo porušíte kodex Chovej se tak, jako by ti na práci záleželo. Každý by měl mít strach o svoje místo, život nebo pověst – hlavně státní složky (LSPD, EMS, atd.).
  9. 3.9

    Příklad JobFear

    Jsi od LSPD a schválně se před lidma v civilu, nebo zločincema chováš jako klaun, driftuješ v autě, máš zapnuté majáky jen tak, střílíš bez důvodu do vzduchu atd.. V reálu by ses takhle nechoval, protože bys riskoval vyhazov a ztrátu odznaku. Musíš mít respekt k uniformě, nebo celkově k práci kterou děláš.
  10. 3.10

    NON RP INJURIES

    Je zakázané ignorování zraněni, které vaše postava obdržela. Je zakázáno používání nabindovaných injuries. POUZE Střelná zranění se RPí až po skončení přestřelky.
  11. 3.11

    NON RP DRIVING

    Jste povinní řídit vůz podle toho, co by dané vozidlo dokázalo ve skutečném světě. Je specificky zakázané jezdit na silniční motorce ve sněhu nebo jízda bez pneumatik.
  12. 3.12

    NINJA JACKING

    Krádež vozidla bez jakéhokoliv adekvátního RP (například /me startuje auto přes kabely).
    Ukradení vozidla hráči bezdůvodně nebo bez jakékoliv interakce. Majitel má vždy klíče u sebe, pokud není zarpeno jinak.
  13. 3.13

    VK – Vehicle Kill

    • Poškození vozidla tak že nemůže být znovu nijak opraveno. (Vozidlo vybouchne, shoří, nebo je utopeno) Pokud si hráč zničí pernamentně svoje vozidlo je povinen si založit ticket na VK pro toto vozidlo (neplatí pro bug)
    • Pokud chcete udělit VK jinému hráči musíte mít dostatečné důvody a informace které dodáte do ticketu na discordu, který vám musí být nejprve schválen A-TEAMEM (Je potřeba doložit SPZ vozidla a po schválení VK poslat screeny jak VK proběhlo případně domluvit spectate člena AT VK nelze udělit na VIP vozidlo Pokud policista najde sériové číslo, musí IC zapátrat po majitelovi, pokud bude seškrábané sériové číslo i SPZ policista může nařídit likvidaci / zabavení vozidla
  14. 3.14

    Supercar Disarm (SCD)

    Z hypersportovních vozidel je přísně zakázáno střílet, a to za jakýchkoliv okolností. Zákaz platí jak během jízdy, tak i při stání nebo po zastavení vozidla. Pokud se hráč nachází v hypersportovním vozidle, nesmí z něj používat žádnou střelnou zbraň. Chce-li se zapojit do přestřelky, musí nejprve vozidlo opustit.
  15. 3.15

    COMBATLOG

    Odpojování z RP akce, či opouštění pc v průběhu RP je zakázané, pokud není domluveno LOOC. Zákaz odpojení z RP je myšleno odpojení se z vloupačky, okrádání, únos, útěk PD a jiné.
  16. 3.16

    COMBATCOMEBACK

    Pokud jsi v dead screenu, po revive se nesmíš vrátit zpět do stejné RP akce.
  17. 3.17

    Cop Baiting

    • Úmyslné a opakované provokování příslušníků PD/SD za účelem vyvolat jejich reakci — například neustálým pácháním trestných činů a přestupků v jejich blízkosti bez jakéhokoli smysluplného důvodu — včetně situací, kdy hráč nebo skupina hráčů cíleně navádí složky PD/SD do pastí a nástrah bez logického RP důvodu, například úmyslné vylákání hlídky na místo, kde na ni čeká početná ozbrojená skupina s cílem ji postřílet nebo napadnout.
    • Takové chování se považuje za formu cop baitingu, protože jde o nepřiměřenou a neodůvodněnou provokaci zaměřenou na vyvolání násilné konfrontace mimo rámec realistického RP.
  18. 3.18

    PRAVIDLA TRAFFIC STOPU

    Když bude PD dělat traffic stop, tak ho nesmíte zabít. Např. PD bude dělat traffic stop, vy mu zastavíte tak ho nemůžete jen tak zabít, jiný je když vás bude chtít prohledat. Policisté nesmí jen tak prohledávat při traffic stopu, jen když bude osoba hledaná, bude vyhlášen nouzový stav nebo budou mít pádné podezření o spáchaní trestného činu. Taktéž PD nesmí jen tak střílet, až po delším pronásledování
  19. 3.19

    PRAVIDLO RYCHLÉ AKCE (1)

    (1) „Rychlá akce“ je krátká RP situace, při které hráč či skupina hráčů přijede na místo, provede svoji RP aktivitu (např. přepadení, únos, střelba apod.) a následně oblast neprodleně opustí.
  20. 3.20

    PRAVIDLO RYCHLÉ AKCE (2)

    (2) Cílem pravidla je umožnit dynamické RP situace bez nutnosti dlouhého setrvávání na místě a tím podpořit plynulost RP a vyhnout se zbytečným zásahům administrátorů či řešení v čekárně.
  21. 3.21

    PRAVIDLO RYCHLÉ AKCE (3)

    (3) V případě, že se v oblasti v době akce nenachází žádný jiný hráč, který by mohl v rámci RP zavolat /911, je povinností alespoň jednoho z účastníků akce odeslat zprávu na /911 s krátkým popisem situace.
  22. 3.22

    PRAVIDLO RYCHLÉ AKCE (4)

    - Zpráva musí obsahovat: Místní hlásí: stručný popis události,popis vozidla (značka, barva),směr, kam vozidlo odjelo.
  23. 3.23

    PRAVIDLO RYCHLÉ AKCE (5)

    - Příklad správné zprávy - /911 Místní hlásí: černý Sultan, střelba u obchodu na Strawberry, vozidlo ujelo směrem na jih.